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ActionScript3 Search Result For "Text3D"

1 - 10 of 342 results

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forked from: सिद्धं

hacker_akyifj_9hacker_akyif..

    • forked:0
    • favorite:0
    • lines : 550

CSS

  1.         private var cube:Cube;
  2.         private var mat:FlatShadeMaterial;
  3.         private var bitMat:BitmapMaterial;
  4.         private var groundData:BitmapData;
  5.         private var groundDataInternal:BitmapData;
  6.         private var timer:Timer = new Timer(80);
  7.         private var xx:int = 0;
  8.         private var yy:int = 0;
  9.         private var typeface:Font3D = new HiraFont();
  10.         private var kkana:Text3D;
  11.         private var count:int = 1;
  12.         private var clickCount:int = 1;
  13.         private var scaleNumber:Number = 5;
  14.         
  15.         private var layer1:ViewportLayer;        
  16.         private var textLayer:DisplayObject3D = new DisplayObject3D();
  17.         
  18.         private var textObjects:Vector.<Text3D>;
  19.         private var edgeBitmap:BitmapData;

forked from: सिद्धं

 

flash on 2010-3-18

brane7brane7

    • forked:0
    • favorite:0
    • lines : 81

CSS

  1. import flash.display.Sprite; 
  2. import flash.events.Event; 
  3. import flash.filters.BlurFilter; 
  4. import flash.utils.setInterval; 
  5. import org.papervision3d.cameras.Camera3D; 
  6. import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial; 
  7. import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D; 
  8. import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine; 
  9. import org.papervision3d.scenes.Scene3D; 
  10. import org.papervision3d.typography.Text3D; 
  11. import org.papervision3d.typography.fonts.HelveticaBold; 
  12. import org.papervision3d.view.Viewport3D; 
  13. import org.papervision3d.view.layer.ViewportLayer; 
  14.     [SWF(width="465", height="465", backgroundColor="0xffffff", frameRate="40")]
  15.     public class PV3D_sample06 extends Sprite
  16.     {
  17.         private var container:Sprite;
  18.         private var viewport:Viewport3D;

flash on 2010-3-18

 

forked from: forked from: forked from: forked from: forked from: Text3Dの練習

sazaamsazaam

    • forked:2
    • favorite:0
    • lines : 75

CSS

  1. // forked from bunta's forked from: forked from: forked from: forked from: Text3Dの練習
  2. // forked from bunta's forked from: forked from: forked from: Text3Dの練習
  3. // forked from Stepan's forked from: forked from: Text3Dの練習
  4. // forked from paq's forked from: Text3Dの練習
  5. // forked from rsakane's Text3Dの練習
  6. package 
  7. {
  8.     import org.papervision3d.view.*;
  9.     import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial;
  10.     import org.papervision3d.typography.Text3D;
  11.     import org.papervision3d.typography.fonts.HelveticaBold;
  12.     import flash.events.*;
  13.     import flash.display.StageAlign;
  14.     import flash.display.StageScaleMode;
  15.     import net.hires.debug.Stats;
  16.         [SWF(backgroundColor="#ffffff", frameRate=60)]
  17.     public class PV3D extends BasicView
  18.     {

forked from: forked from: forked from: forked from: forked from: Text3Dの練習

 

Spring05: BlurFilterのかわりに光るピクセルを設定(見づらい&重いかも)

siouxcitizensiouxcitizen..

    • forked:0
    • favorite:3
    • lines : 703

CSS

  1.     import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
  2.     import org.papervision3d.materials.WireframeMaterial;
  3.     import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
  4.     import org.papervision3d.materials.ColorMaterial;
  5.     import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
  6.     import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
  7.     import org.papervision3d.events.InteractiveScene3DEvent;
  8.     import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial;
  9.     import org.papervision3d.typography.Text3D;
  10.     import org.papervision3d.typography.fonts.HelveticaBold;
  11.     import org.papervision3d.materials.special.ParticleMaterial;
  12.     import org.papervision3d.objects.special.ParticleField;
  13.     import org.papervision3d.core.geom.renderables.Particle;
  14.     import org.papervision3d.core.effects.BitmapLayerEffect;
  15.     import org.papervision3d.core.effects.utils.BitmapClearMode;
  16.     import org.papervision3d.core.geom.Pixels;

Spring05: BlurFilterのかわりに光るピクセルを設定(見づらい&重いかも)

 

Spring04: 夜桜表現にBlurFilter効果ピクセルを追加してみました(重いかも)

siouxcitizensiouxcitizen..

    • forked:1
    • favorite:1
    • lines : 688

CSS

  1.     import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
  2.     import org.papervision3d.materials.WireframeMaterial;
  3.     import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
  4.     import org.papervision3d.materials.ColorMaterial;
  5.     import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
  6.     import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
  7.     import org.papervision3d.events.InteractiveScene3DEvent;
  8.     import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial;
  9.     import org.papervision3d.typography.Text3D;
  10.     import org.papervision3d.typography.fonts.HelveticaBold;
  11.     import org.papervision3d.materials.special.ParticleMaterial;
  12.     import org.papervision3d.objects.special.ParticleField;
  13.     import org.papervision3d.core.geom.renderables.Particle;
  14.     import org.papervision3d.core.effects.BitmapLayerEffect;
  15.     import org.papervision3d.core.effects.utils.BitmapClearMode;
  16.     import org.papervision3d.core.geom.Pixels;

Spring04: 夜桜表現にBlurFilter効果ピクセルを追加してみました(重いかも)

 

forked from: PV3Dその3

simuraisimurai

    • forked:1
    • favorite:0
    • lines : 135

CSS

  1. // forked from sake's PV3Dその3
  2. /*
  3.     Vectorvision3DがPV3Dに統合されたらしいと。
  4.     ただ、Word3D → text3Dと、VectorShapeMaterial → Letter3DMaterial となってる。
  5.     ここ以外はたぶん同じ。
  6. */
  7. package
  8. {
  9.     import caurina.transitions.Tweener;
  10.     import flash.display.Sprite;
  11.     import flash.events.Event;
  12.     import flash.filters.BlurFilter;
  13.     import flash.utils.setInterval;
  14.     import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
  15.     import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial;
  16.     import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
  17.     import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
  18.     import org.papervision3d.scenes.Scene3D;

forked from: PV3Dその3

 

Spring03: 夜桜イメージをGlowFilterを使用して表現してみました

siouxcitizensiouxcitizen..

    • forked:2
    • favorite:1
    • lines : 659

CSS

  1.     import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
  2.     import org.papervision3d.materials.WireframeMaterial;
  3.     import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
  4.     import org.papervision3d.materials.ColorMaterial;
  5.     import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
  6.     import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
  7.     import org.papervision3d.events.InteractiveScene3DEvent;
  8.     import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial;
  9.     import org.papervision3d.typography.Text3D;
  10.     import org.papervision3d.typography.fonts.HelveticaBold;
  11.     import org.papervision3d.materials.special.ParticleMaterial;
  12.     import org.papervision3d.objects.special.ParticleField;
  13.     import org.papervision3d.core.geom.renderables.Particle;
  14.     [SWF(width="500", height="500", backgroundColor="#0055FF")]
  15.     public class Spring extends Sprite {
  16.         private var goLandScrnBtn : SimpleButton;//ランド画面への遷移ボタン 
  17.         private var resetBtn : SimpleButton;//リセットボタン

Spring03: 夜桜イメージをGlowFilterを使用して表現してみました

 

PV3DでText3Dを使って。初心者なりに解剖してみやす。

umi_kappaumi_kappa

    • forked:0
    • favorite:12
    • lines : 162

CSS

  1. // forked from sake's PV3Dその3
  2. /*
  3.     Vectorvision3DがPV3Dに統合されたらしいと。
  4.     ただ、Word3D → text3Dと、VectorShapeMaterial → Letter3DMaterial となってる。
  5.     ここ以外はたぶん同じ。
  6. */
  7. /*
  8.     初心者の自分なりに少しずつ理解して期待と思います。
  9.     現段階ではまったくのいみぷーだけど(笑)
  10.     
  11.     がんばって理解しなきゃーひぃ
  12.     
  13.     あれ??
  14.     containerいらないのかな??
  15.     なくても動作するようなので消しちゃいました。
  16.     
  17.     BasicView投入!
  18.     

PV3DでText3Dを使って。初心者なりに解剖してみやす。

 

forked from: PV3Dその3

kkstudio2007kkstudio2007..

    • forked:0
    • favorite:0
    • lines : 142

CSS

  1. // forked from hacker_yopllpx0's forked from: PV3Dその3
  2. // forked from sake's PV3Dその3
  3. /*
  4.     Vectorvision3DがPV3Dに統合されたらしいと。
  5.     ただ、Word3D → text3Dと、VectorShapeMaterial → Letter3DMaterial となってる。
  6.     ここ以外はたぶん同じ。
  7. */
  8. package
  9. {
  10.     import caurina.transitions.Tweener;
  11.     import flash.display.Sprite;
  12.     import flash.events.Event;
  13.     import flash.filters.BlurFilter;
  14.     import flash.utils.setInterval;
  15.     import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
  16.     import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial;
  17.     import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
  18.     import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;

forked from: PV3Dその3

 

forked from: PV3Dその3

hacker_yopllpx0hacker_yopll..

    • forked:1
    • favorite:1
    • lines : 142

CSS

  1. // forked from sake's PV3Dその3
  2. /*
  3.     Vectorvision3DがPV3Dに統合されたらしいと。
  4.     ただ、Word3D → text3Dと、VectorShapeMaterial → Letter3DMaterial となってる。
  5.     ここ以外はたぶん同じ。
  6. */
  7. package
  8. {
  9.     import caurina.transitions.Tweener;
  10.     import flash.display.Sprite;
  11.     import flash.events.Event;
  12.     import flash.filters.BlurFilter;
  13.     import flash.utils.setInterval;
  14.     import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
  15.     import org.papervision3d.materials.special.Letter3DMaterial;
  16.     import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
  17.     import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
  18.     import org.papervision3d.scenes.Scene3D;

forked from: PV3Dその3

 
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