wonderfl - build flash online

Flash Q&A

Flash,Actionscript Q&A feature released!

When you have something you want to do with Flash and Actionscript but you don't know the way to code it,
it's better not to ask for everything, but you'd better go as far as you can and at last, ask somebody for only the rest.
You can do this with wonderfl.

Use wonderfl, to ask questions about your code, and answer others questions.

How to ask: write code, explain your question in the title and comments, and tag it "question"
-> more info about: How to 'ask a question' in Q&A feature

How to answer: fork the question code and modify it
-> more info about: How to answer a question in Q&A feature

How to close question: change "question" tag into "question-closed"
-> more info about: How to close a question in Q&A feature

* It doesn't have to be exactly a Question and Answer, can be a Topic or a Contest which uses wonderfl's fork feature to gather codes.
* for example: "Use this template and write something cool with less than 140 characters!"

Questions

List of questions waiting for answers.121 - 129 of 129 results

  1. package { 
  2.     
  3.     /*
  4.      * [勉強]perlinNoiseを動かす(の解説を初級者がしてみる)
  5.      * 
  6.      * Forkするかどうかについて考えた結果、「Forkしないでくれ」って
  7.      * いう意見があったら削除する方向で行きたいと思います。
  8.      * 
  9.      * 毎度思うんですけど、コメントの幅がどれくらいあればいいのか
  10.      * 気になりますね。

[勉強]perlinNoiseを動かす(の解説を初級者がしてみる)

 
  1. package
  2. {
  3.     /*
  4.      * [追記]皆さん好意的な意見ありがとうございます。
  5.      * 少し安心しました。バッシング来たらどうしようかと思ってたので(笑
  6.      * 
  7.      * ただ、自分の作ったコードがおおっぴらに解析されるっていうのは
  8.      * 恥ずかしかったり、あるいは気分のいいものでは無かったりする
  9.      * というのは自分でもなんとなく判るので、難しいところですね。

forked from: HANABI(初級者がコードに注釈をつけてみた)

 
  1. //小さくうねったり大きくうねったりランダムな感じ(かつ自然な感じ)にしたい。
  2. //ロジックを変えて一応ランダムなうねうねにした・・・けどイマイチ
  3. //一定周期毎の変化じゃなくだんだん周期が変化する感じにしたい。
  4. package 
  5. {
  6.     import flash.display.Sprite;
  7.     import flash.display.Stage;
  8.     import flash.events.Event;
  9.     
  10.     /**

うねうねさせたい2

 
  1. /**
  2.  *
  3.  * 質問 : Object.init(); ってメソッドは何ですか?
  4.  *        何に使うんでしょうか?
  5.  *
  6.  */
  7. package {
  8.     import flash.display.Sprite;
  9.     import flash.text.TextField;
  10.     

Object.init() ?

 
  1. package {
  2.     import flash.display.Sprite;
  3.     public class FlashTest extends Sprite {
  4.         public function FlashTest() {
  5.             // write as3 code here..
  6. // This just gives me the error:
  7. // [error]couldnt connect with server, try again later!
  8. // but it hasn't worked for weeks.
  9.             

[error]couldnt connect with server, try again later!

 
  1. //thanks hiiragi
  2. package {
  3.     import flash.display.Sprite;
  4.     import flash.events.Event;    
  5.     public class Oscillation extends Sprite {
  6.         private var _sprite:Sprite;
  7.         private var _angle:Number =94;
  8.         private var _radius:Number =100;

Nothing is happening??

 
  1. package {
  2.     import flash.display.Sprite;
  3.     import flash.system.Capabilities;
  4.     import flash.text.TextField;
  5.     import flash.text.TextFormat;
  6.     public class WhatIsFlash extends Sprite {
  7.         private namespace english;
  8.         private namespace japanese;
  9.         private var language:Namespace;

What is Flash for you?

 
  1. package {
  2.     import flash.display.Sprite;
  3.     public class MeaningOfLife extends Sprite {
  4.         public function MeaningOfLife () {
  5.             // write your response here..
  6.         }
  7.     }
  8. }

What is the meaning of life?

 
  1. // I could draw a Circle, by calling graphics.drawCircle
  2. // but how can I draw a Rectangle??
  3. //
  4. // graphics.drawCircleを使って円を描くことはできたけど
  5. // どうやったら四角形を描けるの??
  6. //
  7. package {
  8.     import flash.display.*;
  9.     public class FlashTest extends Sprite {
  10.         public function FlashTest() {

How to draw a rectangle?

 

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