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ニコニコiine
ニコニコテレビちゃんを描いてみた ニコニコテレビちゃんを動かしてみた
- // forked from uniq's ニコニコテレビちゃんを描いてみた
- // ニコニコテレビちゃんを動かしてみた
- package{
- import flash.display.Sprite;
- import flash.utils.*;
- public class DrawNicotvchan1 extends Sprite {
- public function DrawNicotvchan1() {
- y = 100;
- var bodies:Array = [];
- for(var i:int = 0; i < 10; i++){
- var body:Body = new Body(i);
- body.scaleX = body.scaleY = Math.pow(0.9, i - 1);
- body.y = -i * Math.pow(0.9, i - 1) * 10;
- addChildAt(body, 0);
- bodies.push(body);
- }
- addEventListener("enterFrame", function(event:*):void{
- for(i = 0; i < bodies.length; i++){
- body = bodies[i];
- body.x = (body.x * (i * 2 + 1) + stage.mouseX) / (i * 2 + 2);
- }
- });
- }
- }
- }
- import flash.display.Sprite;
- import flash.filters.GlowFilter;
- class Body extends Sprite{
- public function Body(num:int){
- var color:uint = 0x000000 + 0x111111 * num;
- var l1:Leg = new Leg();
- l1.x = -30; l1.y = 150
- addChild(l1);
- var l2:Leg = new Leg();
- l2.x = 30; l2.y = 150
- addChild(l2);
- // アンテナを描く
- var antena:Sprite = new Sprite();
- antena.graphics.lineStyle(4, color);
- antena.graphics.moveTo(-30, 40);
- antena.graphics.lineTo( 0, 60);
- antena.graphics.lineTo( 30, 40);
- antena.filters = [new GlowFilter(0xffffff)];
- addChild(antena);
- // 外側四角を描く
- var s2:Sprite = new Sprite();
- s2.graphics.lineStyle(6, color);
- s2.graphics.beginFill(0xffffff);
- s2.graphics.drawRect(-60, 0, 120, 90);
- s2.graphics.endFill();
- s2.y = 60;
- addChild(s2);
- // 内側四角を描く
- var s3:Sprite = new Sprite();
- s3.graphics.lineStyle(4, color);
- s3.graphics.beginFill(0xffffff);
- s3.graphics.drawRect(-50, 0, 100, 70);
- s3.graphics.endFill();
- s3.y = 70;
- addChild(s3);
- // 左目を描く
- var eye1:Sprite = new Sprite();
- eye1.graphics.beginFill(color);
- eye1.graphics.drawCircle(0, 0, 5);
- eye1.x = -30;
- eye1.y = 100;
- addChild(eye1);
- // 右目を描く
- var eye2:Sprite = new Sprite();
- eye2.graphics.beginFill(color);
- eye2.graphics.drawCircle(0, 0, 5);
- eye2.x = 30;
- eye2.y = 90;
- addChild(eye2);
- // 口を描く
- var s8:Sprite = new Sprite();
- s8.graphics.lineStyle(1, color);
- s8.graphics.beginFill(color);
- s8.graphics.moveTo( 0, 120);
- s8.graphics.lineTo(-10, 130);
- s8.graphics.lineTo( 15, 130);
- s8.graphics.endFill();
- addChild(s8);
- var count:int = num * 2;
- addEventListener("enterFrame", function(event:*):void{
- l1.rotation = 15 * Math.cos(count / 10 * Math.PI);
- l2.rotation = -l1.rotation;
- antena.scaleX = Math.cos(count / 30 * Math.PI);
- eye1.y = 95 + Math.cos(count / 30 * Math.PI) * 5;
- eye2.y = 95 - Math.cos(count / 30 * Math.PI) * 5;
- count = (count + 1) % 360;
- });
- }
- }
- class Leg extends Sprite{
- public function Leg(){
- graphics.lineStyle(4, 0x000000);
- graphics.beginFill(0xffffff);
- graphics.moveTo( 20, -12);
- graphics.lineTo( 0, 12);
- graphics.lineTo(-20, -12);
- graphics.endFill();
- }
- }
notice: 

