※現在、「wonderfl build flash online」求人コンテンツ制作に関してのアンケートを実施中です!みなさまのお力添えを頂いて、続々とアンケート結果が集まっていますが、まだまだ募集しております。ご協力のほど、どうぞよろしくお願いいたします!

wonderfl運営事務局
→アンケートページ(※ログインしてからお答えいただけるようになっています。)

 notice: Flash editor updated! Join the development! Thanks to MiniBuilder


FORKED
  1. // forked from nitoyon's Hello World!!!
  2. package{
  3.     import flash.display.*;
  4.     import flash.text.*;
  5.     import flash.filters.*;
  6.     import flash.geom.*;
  7.     import caurina.transitions.Tweener;
  8.     public class Foo extends Sprite{
  9.         private var bd:BitmapData;
  10.         public function Foo():void{
  11.             var tf:TextField = new TextField();
  12.             tf.textColor = 0x000000;
  13.             tf.text = "Hello\nWorld!!!";
  14.             tf.autoSize = "left";
  15.             bd = new BitmapData(tf.width, tf.height, false, 0x3399ff);
  16.             bd.draw(tf);
  17.             bd.applyFilter(bd, bd.rect, new Point(), new BlurFilter());
  18.             bd.draw(tf);
  19.             for(var i:int = 0; i < bd.width; i++){
  20.                 for(var j:int = 0; j < bd.height; j++){
  21.                     Tweener.addTween(
  22.                         randomize(addChild(new Circle(bd.getPixel(i, j)))), 
  23.                         {
  24.                             x: i * 10,
  25.                             y: j * 10,
  26.                             alpha: 1,
  27.                             delay: (i + j) * .2 * Math.random(),
  28.                             time: 1
  29.                         }
  30.                     );
  31.                 }
  32.             }
  33.         }
  34.         private function randomize(d:DisplayObject):DisplayObject{
  35.             d.x = 400 * Math.random();
  36.             d.y = 300 * Math.random();
  37.             d.alpha = 0;
  38.             return d;
  39.         }
  40.     }
  41. }
  42. import flash.display.Sprite;
  43. class Circle extends Sprite{
  44.     public function Circle(color:uint):void{
  45.         graphics.beginFill(color);
  46.         graphics.drawCircle(006);
  47.         graphics.endFill();
  48.     }
  49. }
noswf
  1. // forked from nitoyon's Hello World!!!
  2. package{
  3.     import flash.display.*;
  4.     import flash.text.*;
  5.     import flash.filters.*;
  6.     import flash.geom.*;
  7.     import caurina.transitions.Tweener;
  8.     public class Foo extends Sprite{
  9.         private var bd:BitmapData;
  10.         public function Foo():void{
  11.             var tf:TextField = new TextField();
  12.             tf.textColor = 0x000000;
  13.             tf.text = "Hello\nWorld!!!";
  14.             tf.autoSize = "left";
  15.             bd = new BitmapData(tf.width, tf.height, false, 0x3399ff);
  16.             bd.draw(tf);
  17.             bd.applyFilter(bd, bd.rect, new Point(), new BlurFilter());
  18.             bd.draw(tf);
  19.             for(var i:int = 0; i < bd.width; i++){
  20.                 for(var j:int = 0; j < bd.height; j++){
  21.                     Tweener.addTween(
  22.                         randomize(addChild(new Circle(bd.getPixel(i, j)))), 
  23.                         {
  24.                             x: i * 10,
  25.                             y: j * 10,
  26.                             alpha: 1,
  27.                             delay: (i + j) * .2 * Math.random(),
  28.                             time: 1
  29.                         }
  30.                     );
  31.                 }
  32.             }
  33.         }
  34.         private function randomize(d:DisplayObject):DisplayObject{
  35.             d.x = 400 * Math.random();
  36.             d.y = 300 * Math.random();
  37.             d.alpha = 0;
  38.             return d;
  39.         }
  40.     }
  41. }
  42. import flash.display.Sprite;
  43. class Circle extends Sprite{
  44.     public function Circle(color:uint):void{
  45.         graphics.beginFill(color);
  46.         graphics.drawCircle(006);
  47.         graphics.endFill();
  48.     }
  49. }
noswf
  1. // forked from nitoyon's Hello World!!!
  2. package{
  3.     import flash.display.*;
  4.     import flash.text.*;
  5.     import flash.filters.*;
  6.     import flash.geom.*;
  7.     import caurina.transitions.Tweener;
  8.     public class Foo extends Sprite{
  9.         private var bd:BitmapData;
  10.         public function Foo():void{
  11.             var tf:TextField = new TextField();
  12.             tf.textColor = 0x000000;
  13.             tf.text = "enjoy\nnow";
  14.             tf.autoSize = "left";
  15.             bd = new BitmapData(tf.width, tf.height, false, 0x3399ff);
  16.             bd.draw(tf);
  17.             bd.applyFilter(bd, bd.rect, new Point(), new BlurFilter());
  18.             bd.draw(tf);
  19.             for(var i:int = 0; i < bd.width; i++){
  20.                 for(var j:int = 0; j < bd.height; j++){
  21.                     Tweener.addTween(
  22.                         randomize(addChild(new Circle(bd.getPixel(i, j)))), 
  23.                         {
  24.                             x: i * 10,
  25.                             y: j * 10,
  26.                             alpha: 1,
  27.                             delay: (i + j) * .2 * Math.random(),
  28.                             time: 1
  29.                         }
  30.                     );
  31.                 }
  32.             }
  33.         }
  34.         private function randomize(d:DisplayObject):DisplayObject{
  35.             d.x = 400 * Math.random();
  36.             d.y = 300 * Math.random();
  37.             d.alpha = 0;
  38.             return d;
  39.         }
  40.     }
  41. }
  42. import flash.display.Sprite;
  43. class Circle extends Sprite{
  44.     public function Circle(color:uint):void{
  45.         graphics.beginFill(color);
  46.         graphics.drawCircle(006);
  47.         graphics.endFill();
  48.     }
  49. }
noswf
  1. // forked from nitoyon's Hello World!!!
  2. package{
  3.     import flash.display.*;
  4.     import flash.text.*;
  5.     import flash.filters.*;
  6.     import flash.geom.*;
  7.     import caurina.transitions.Tweener;
  8.     public class Foo extends Sprite{
  9.         private var bd:BitmapData;
  10.         public function Foo():void{
  11.             var tf:TextField = new TextField();
  12.             tf.textColor = 0x000000;
  13.             tf.text = "你好\nWorld!!!";
  14.             tf.autoSize = "left";
  15.             bd = new BitmapData(tf.width, tf.height, false, 0x3399ff);
  16.             bd.draw(tf);
  17.             bd.applyFilter(bd, bd.rect, new Point(), new BlurFilter());
  18.             bd.draw(tf);
  19.             for(var i:int = 0; i < bd.width; i++){
  20.                 for(var j:int = 0; j < bd.height; j++){
  21.                     Tweener.addTween(
  22.                         randomize(addChild(new Circle(bd.getPixel(i, j)))), 
  23.                         {
  24.                             x: i * 10,
  25.                             y: j * 10,
  26.                             alpha: 1,
  27.                             delay: (i + j) * .2 * Math.random(),
  28.                             time: 1
  29.                         }
  30.                     );
  31.                 }
  32.             }
  33.         }
  34.         private function randomize(d:DisplayObject):DisplayObject{
  35.             d.x = 400 * Math.random();
  36.             d.y = 300 * Math.random();
  37.             d.alpha = 0;
  38.             return d;
  39.         }
  40.     }
  41. }
  42. import flash.display.Sprite;
  43. class Circle extends Sprite{
  44.     public function Circle(color:uint):void{
  45.         graphics.beginFill(color);
  46.         graphics.drawCircle(006);
  47.         graphics.endFill();
  48.     }
  49. }
noswf
  1. // forked from nitoyon's Hello World!!!
  2. package{
  3.     import flash.display.*;
  4.     import flash.text.*;
  5.     import flash.filters.*;
  6.     import flash.geom.*;
  7.     import caurina.transitions.Tweener;
  8.     public class Foo extends Sprite{
  9.         private var bd:BitmapData;
  10.         public function Foo():void{
  11.             var tf:TextField = new TextField();
  12.             tf.textColor = 0x000000;
  13.             tf.text = "Hello\nWorld!!!";
  14.             tf.autoSize = "left";
  15.             bd = new BitmapData(tf.width, tf.height, false, 0x3399ff);
  16.             bd.draw(tf);
  17.             bd.applyFilter(bd, bd.rect, new Point(), new BlurFilter());
  18.             bd.draw(tf);
  19.             for(var i:int = 0; i < bd.width; i++){
  20.                 for(var j:int = 0; j < bd.height; j++){
  21.                     Tweener.addTween(
  22.                         randomize(addChild(new Circle(bd.getPixel(i, j)))), 
  23.                         {
  24.                             x: i * 10,
  25.                             y: j * 10,
  26.                             alpha: 1,
  27.                             delay: (i + j) * .2 * Math.random(),
  28.                             time: 1
  29.                         }
  30.                     );
  31.                 }
  32.             }
  33.         }
  34.         private function randomize(d:DisplayObject):DisplayObject{
  35.             d.x = 400 * Math.random();
  36.             d.y = 300 * Math.random();
  37.             d.alpha = 0;
  38.             return d;
  39.         }
  40.     }
  41. }
  42. import flash.display.Sprite;
  43. class Circle extends Sprite{
  44.     public function Circle(color:uint):void{
  45.         graphics.beginFill(color);
  46.         graphics.drawCircle(006);
  47.         graphics.endFill();
  48.     }
  49. }
noswf
Get Adobe Flash Player