※現在、「wonderfl build flash online」求人コンテンツ制作に関してのアンケートを実施中です!みなさまのお力添えを頂いて、続々とアンケート結果が集まっていますが、まだまだ募集しております。ご協力のほど、どうぞよろしくお願いいたします!

wonderfl運営事務局
→アンケートページ(※ログインしてからお答えいただけるようになっています。)

 notice: Flash editor updated! Join the development! Thanks to MiniBuilder


forked from : kotobuki's Arduino/Digital/Blink: physical x wonderfl way [diff(13)]

FORKED

Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way forked from: Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way [diff(3)]

  1. // forked from kotobuki's Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way
  2. // forked from kotobuki's Hello World! with Arduino: physical x wonderfl way
  3. // An "Analog/Fading" example in physical x wonderfl way
  4. // 
  5. // Output:
  6. // * A LED connected the D11 pin
  7. // 
  8. // How to:
  9. // http://funnel.cc/Main/GettingStarted
  10. // 
  11. // Reference:
  12. // http://arduino.cc/en/Tutorial/Fading
  13. // http://funnel.cc/Software/ActionScript3
  14. // http://funnel.cc/reference/actionscript3/
  15. package {
  16.     import flash.display.Sprite;
  17.     import funnel.*;
  18.     import funnel.gui.*;
  19.     import funnel.ui.*;
  20.     
  21.     public class FlashTest extends Sprite {
  22.         private var arduino:Arduino;
  23.         
  24.         public function FlashTest() {
  25.             var config:Configuration = Arduino.FIRMATA;
  26.             config.setDigitalPinMode(7, PWM);
  27.             arduino = new Arduino(config);
  28.             // If you want to create a GUI to let users try
  29.             // without hardware, set a GUI as follows
  30.             var gui:ArduinoGUI = new ArduinoGUI();
  31.             addChild(gui);
  32.             arduino.gui = gui;
  33.             var led:LED = new LED(arduino.digitalPin(13));
  34.  
  35.             // The intercal (in ms), times (0 means infinite)
  36.             // and the waveform.
  37.             // Try Osc.SAW, Osc.TRIANGLE or Osc.SQUARE
  38.             led.blink(10000, Osc.SIN);
  39.         }
  40.     }
  41. }
noswf
  1. // forked from kotobuki's Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way
  2. // forked from kotobuki's Hello World! with Arduino: physical x wonderfl way
  3. // An "Analog/Fading" example in physical x wonderfl way
  4. // 
  5. // Output:
  6. // * A LED connected the D11 pin
  7. // 
  8. // How to:
  9. // http://funnel.cc/Main/GettingStarted
  10. // 
  11. // Reference:
  12. // http://arduino.cc/en/Tutorial/Fading
  13. // http://funnel.cc/Software/ActionScript3
  14. // http://funnel.cc/reference/actionscript3/
  15. package {
  16.     import flash.display.Sprite;
  17.     import funnel.*;
  18.     import funnel.gui.*;
  19.     import funnel.ui.*;
  20.     
  21.     public class FlashTest extends Sprite {
  22.         private var arduino:Arduino;
  23.         
  24.         public function FlashTest() {
  25.             var config:Configuration = Arduino.FIRMATA;
  26.             config.setDigitalPinMode(11, PWM);
  27.             config.setDigitalPinMode(10, PWM);
  28.             config.setDigitalPinMode(9, PWM);
  29.             arduino = new Arduino(config);
  30.             // If you want to create a GUI to let users try
  31.             // without hardware, set a GUI as follows
  32.             var gui:ArduinoGUI = new ArduinoGUI();
  33.             addChild(gui);
  34.             arduino.gui = gui;
  35.             var led:LED = new LED(arduino.digitalPin(11));
  36.             var led2:LED = new LED(arduino.digitalPin(10));
  37.             var led3:LED = new LED(arduino.digitalPin(9));
  38.  
  39.             // The intercal (in ms), times (0 means infinite)
  40.             // and the waveform.
  41.             // Try Osc.SAW, Osc.TRIANGLE or Osc.SQUARE
  42.             led.blink(10000, Osc.SIN);
  43.             led2.blink(5000, Osc.SIN);
  44.             led3.blink(12500, Osc.SIN);
  45.         }
  46.     }
  47. }
noswf
  1. // forked from kotobuki's Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way
  2. // forked from kotobuki's Hello World! with Arduino: physical x wonderfl way
  3. // An "Analog/Fading" example in physical x wonderfl way
  4. // 
  5. // Output:
  6. // * A LED connected the D11 pin
  7. // 
  8. // How to:
  9. // http://funnel.cc/Main/GettingStarted
  10. // 
  11. // Reference:
  12. // http://arduino.cc/en/Tutorial/Fading
  13. // http://funnel.cc/Software/ActionScript3
  14. // http://funnel.cc/reference/actionscript3/
  15. package {
  16.     import flash.display.Sprite;
  17.     import funnel.*;
  18.     import funnel.gui.*;
  19.     import funnel.ui.*;
  20.     
  21.     public class FlashTest extends Sprite {
  22.         private var arduino:Arduino;
  23.         
  24.         public function FlashTest() {
  25.             var config:Configuration = Arduino.FIRMATA;
  26.             config.setDigitalPinMode(11, PWM);
  27.             arduino = new Arduino(config);
  28.             // If you want to create a GUI to let users try
  29.             // without hardware, set a GUI as follows
  30.             var gui:ArduinoGUI = new ArduinoGUI();
  31.             addChild(gui);
  32.             arduino.gui = gui;
  33.             var led:LED = new LED(arduino.digitalPin(11));
  34.  
  35.             // The intercal (in ms), times (0 means infinite)
  36.             // and the waveform.
  37.             // Try Osc.SAW, Osc.TRIANGLE or Osc.SQUARE
  38.             led.blink(10000, Osc.SIN);
  39.         }
  40.     }
  41. }
noswf

Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way forked from: Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way [diff(19)]

  1. // forked from kotobuki's Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way
  2. // forked from kotobuki's Hello World! with Arduino: physical x wonderfl way
  3. // An "Analog/Fading" example in physical x wonderfl way
  4. // 
  5. // Output:
  6. // * A LED connected the D11 pin
  7. // 
  8. // Reference:
  9. // http://funnel.cc/Main/GettingStarted
  10. // http://arduino.cc/en/Tutorial/Fading
  11. package {
  12.     import flash.display.Sprite;
  13.     import funnel.*;
  14.     import funnel.gui.*;
  15.     import funnel.ui.*;
  16.     
  17.     public class FlashTest extends Sprite {
  18.         private var arduino:Arduino;
  19.         
  20.         public function FlashTest() {
  21.             var config:Configuration = Arduino.FIRMATA;
  22.             config.setDigitalPinMode(11, PWM);
  23.             arduino = new Arduino(config);
  24.             // If you want to create a GUI to let users try
  25.             // without hardware, set a GUI as follows
  26.             var gui:ArduinoGUI = new ArduinoGUI();
  27.             addChild(gui);
  28.             arduino.gui = gui;
  29. //            var led05:LED = new LED(arduino.digitalPin(5));
  30. //            var led06:LED = new LED(arduino.digitalPin(6));
  31. //            var led07:LED = new LED(arduino.digitalPin(7));
  32.             var led08:LED = new LED(arduino.digitalPin(8));
  33.             var led09:LED = new LED(arduino.digitalPin(9));
  34.             var led10:LED = new LED(arduino.digitalPin(10));
  35.             var led11:LED = new LED(arduino.digitalPin(11));
  36.             var led12:LED = new LED(arduino.digitalPin(12));
  37.             var led13:LED = new LED(arduino.digitalPin(13));
  38.  
  39.             // The intercal (in ms), times (0 means infinite)
  40.             // and the waveform.
  41.             // Try Osc.SAW, Osc.TRIANGLE or Osc.SQUARE
  42. //            led05.blink(1000, 0);
  43. //            led06.blink(1000, 0);
  44. //            led07.blink(1000, 0);
  45.             led08.blink(10000);
  46.             led09.blink(10000);
  47.             led10.blink(10000);
  48.             led11.blink(10000);
  49.             led12.blink(10000);
  50.             led13.blink(10000);
  51.         }
  52.     }
  53. }
noswf

Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way Arduino/Analog/Fading: FIO [diff(21)]

  1. // forked from kotobuki's Arduino/Analog/Fading: physical x wonderfl way
  2. // forked from kotobuki's Hello World! with Arduino: physical x wonderfl way
  3. // An "Analog/Fading" example in physical x wonderfl way
  4. // 
  5. // Output:
  6. // * A LED connected the D11 pin of a FIO
  7. // 
  8. // Reference:
  9. // http://funnel.cc/Main/GettingStarted
  10. // http://arduino.cc/en/Tutorial/Fading
  11. package {
  12.     import flash.display.Sprite;
  13.     import funnel.*;
  14.     import funnel.gui.*;
  15.     import funnel.ui.*;
  16.     
  17.     public class FlashTest extends Sprite {
  18.         private var fio:Fio;
  19.         
  20.         public function FlashTest() {
  21.             var config:Configuration = Arduino.FIRMATA;            
  22.             config.setDigitalPinMode(11, PWM);
  23.             // set all analog pins output to stop unwanted
  24.             // analog pin reporting
  25.             // ピンのモードをOUTに設定するとFIOからPCへの通信量を
  26.             // 最小限に抑えられる
  27.             config.setDigitalPinMode(14, OUT);
  28.             config.setDigitalPinMode(15, OUT);
  29.             config.setDigitalPinMode(16, OUT);
  30.             config.setDigitalPinMode(17, OUT);
  31.             config.setDigitalPinMode(18, OUT);
  32.             config.setDigitalPinMode(19, OUT);
  33.             config.setDigitalPinMode(20, OUT);
  34.             config.setDigitalPinMode(21, OUT);
  35.             fio = new Fio([1], config);
  36.             Osc.serviceInterval = 50;
  37.             var led:LED = new LED(fio.ioModule(1).digitalPin(11));
  38.  
  39.             // The intercal (in ms), times (0 means infinite)
  40.             // and the waveform.
  41.             // Try Osc.SAW, Osc.TRIANGLE or Osc.SQUARE
  42.             led.blink(10000, Osc.SIN);
  43.         }
  44.     }
  45. }
noswf
Get Adobe Flash Player