Forked from: 9re's 円を動かす diff:1 forked from: 円を動かす hacker_n96o8.. forked:0favorite:1lines:37license : MIT License modified : 2010-03-22 15:09:31 Embed Tweet // forked from 9re's 円を動かす package { import flash.display.*; import flash.events.Event; [SWF(frameRate="30", width="465", height="465")] public class MyFirstAnimation extends Sprite { private var _circle:Circle; public function MyFirstAnimation() { // クラスCircleのインスタンスを作る _circle = new Circle(10); // 半透明(不透明度25%) _circle.alpha = 0.25; _circle.vx = 3; _circle.vy = 4; // 最初の位置をwonderflの画面の中央にセット _circle.x = 465 / 2; _circle.y = 465 / 2; // 表示リストに追加 addChild(_circle); // 1フレーム毎に実行する処理にenterFrameHandlerを追加する addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler); } // フレーム毎に行われる処理 [25行目で登録される] private function enterFrameHandler(e:Event):void { // 1フレーム分動かす _circle.move(); } } } import flash.display.Sprite; class Circle extends Sprite { public var vx:Number; public var vy:Number; public var radius:Number; // コンストラクタ public function Circle(_radius:Number, _fillColor:uint = 0x000000) { // 塗り_fillColor, 半径_radiusの円 graphics.beginFill(_fillColor); graphics.drawCircle(0, 0, _radius); graphics.endFill(); // 半径の大きさをパブリックな変数に保存しておく radius = _radius } // 1フレーム分の動き public function move():void { x += vx; y += vy; } } Code Fullscreen Preview Fullscreen phi alpha addEventListener Event.ENTER_FRAME addChild Event uint Sprite Number