package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.utils.*; import flash.net.*; import flash.filters.*; import flash.text.*; public class FlashTest extends MovieClip { public function FlashTest() {addFrameScript(0, func);} public function func():void { // ------------------------------------------------------------------ // ▼▽▼ ここからフレームアクションを記述 ▼▽▼ // ------------------------------------------------------------------ // Tweenerをインポート import caurina.transitions.Tweener; // 赤い四角形を作成 var rect:Sprite = new Sprite(); rect.graphics.beginFill(0xFF0000); rect.graphics.drawRect(0,0,100,100); addChild(rect); // トゥイーン Tweener.addTween(rect, {x:350, time:10}); // ------------------------------------------------------------------ // ▲△▲ ここまでフレームアクションを記述 ▲△▲ // ------------------------------------------------------------------ }}} WonderflでaddFrameScriptを試してみる