Smooth Shading Sphere Sample
Stage3DのAGALで着色のサンプルです。
スムースシェーディングの手法で光源との内積を使用して各頂点の色を決定しています。
それぞれアルファ、明度、彩度、コントラストを変化させてます。
click to change among Alpha, Brightness, Saturation, Contrast and None.
- forked:2
- favorite:13
- lines:366
- license : MIT License
- modified : 2012-05-06 19:38:32
Johannes
:
amazing


