流体シミュレーション/Particle Fluid
クリック:水を注ぐ
Click:Pouring
SPH(もどき)をASで実装してみました。
最適化していないので重いです。
タイムステップを考えていなかったりといろいろ適当な部分がありますので注意。
カーネルを除く基本的な計算方法は一緒です。
- forked:23
- favorite:96
- lines:158
- license : MIT License
- modified : 2011-02-24 18:24:01
粒子法
F10
:
[физика] песок, воды, частицы
流体
파티클 물리
paq
:
高速化されそうな気配
onur
:
water


