Pixel3Dの座標⇒普通のxy座標
Pixel3Dの座標を2次元にする方法。
色々方法あると思うんですけど、こんな感じでいいのかな・・。
「Pixel3Dって要はBitmapDataに点打ってるんだからそこのソース見て勉強すればいいよね」
って発想で、RenderPixels.asの中身を参考にさせてもらいました。
各Pixel3Dの座標を、同じ色のShapeが追ってます。
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- license : MIT License
- modified : 2010-10-10 14:24:53
Joker
:
三维坐标 二维坐标转换
Sphereの頂点番号の表示 forked from: Pi..
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