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Pixel3Dの座標⇒普通のxy座標

Pixel3Dの座標を2次元にする方法。
色々方法あると思うんですけど、こんな感じでいいのかな・・。

「Pixel3Dって要はBitmapDataに点打ってるんだからそこのソース見て勉強すればいいよね」
って発想で、RenderPixels.asの中身を参考にさせてもらいました。

各Pixel3Dの座標を、同じ色のShapeが追ってます。

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