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forked from: forked from: PV3D でマルチビュー(問題点あり)

cameras[ 0 ] は座標 x = 0; y = 1000; z = 0; にあり、DisplayObject3D.ZERO をターゲットとして設定しています。
しかし、z = 0、x = 0 のときはターゲットの方向にカメラを向けることができない仕様(バグ?)になっているようです。
理由は、x = 0 で固定したまま、z を -1 から 0、1 へと変更するときにカメラの向きが y 軸を中心に反転してしまうためのようです。
その反転する境界である z = 0 のときはユーザーがカメラの向きを設定する必要があるようで。

気づかせてくれた JohnBrookes さん、ありがとうございました。
Thankyou!

--- もうひとつ検証 ---
PV3D でマルチビュー(問題点あり)の問題が起こる過程を再現
http://wonderfl.kayac.com/code/225f3df8bffa868aaad5f127b043dcdee0b75cf8

...
@author tkinjo

tkinjo tkinjo

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    • modified : 2009-06-15 08:13:04

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