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FLARToolkitマーカー位置にイージング移動 (easing motion)

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* @itoz (http://www.romatica.com)
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* ▼マーカーを最後に認識した位置にイージングで移動させる[ガクガク感の軽減]
*
*  [1] モデルをFLARBaseNodeにaddChildしない
*    ・モデルはsceneにaddChildして、FLARBaseNodeの位置にイージングで動かす)
*  [2] Matrix3D.matrix2euler()でマーカー角度変換取得
*  [3] マーカー非認識時、3Dモデルを消さない、もしくはすぐに消さない。
*    ・非認識になっても、最後に認識した位置までモデルを移動させるため)
*    ・認識・非認識による点滅の違和感を軽減するため)
*
* [model data]モデルは前に作ったこれ
* http://www.romatica.com/blog/archives/2010/01/blendrpapervision.html
* ※こういうモデルじゃなくて、動物(蝶とか鳥とか?)でアニメーションパターンをちゃんと付けてやると雰囲気出て、
* 演出的にいいと思う。
* 
* [marker pdf] マーカーをプリントしてください
* www.romatica.com/dev/resource/flarlogo-marker.pdf
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* ┏━━━━━┓
* ┃┏━━━┓┃
* ┃┃ F L ┃┃
* ┃┃ A R ┃┃ これですよー 
* ┃┗━━━┛┃
* ┗━━━━━┛
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FLARToolKit Sample - Simple cube PV3D
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* Copyright (C)2010 rokubou
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* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under th

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