- Forked from:
- umhr's Array,Vector,Vector3D速度比較
Vector3Dは要素毎に加算すると異様に早い(かも)
同じ長さ、値のArray,Vector,Vector3Dをaddと同じ処理を100万回実行した時の処理時間(ミリ/秒)
その2
MacBookPro2.4Gh,OSX 10.5.6
Array0:348//前回と同じ
Array1:320//決め打
Vector0:85//前回と同じ
Vector1:80//決め打
Vector3D0:623//前回と同じ
Vector3D1:17//要素毎に加算
Vector3D2:656//addの代わりの関数を作った
Vector3D3:625//addの代わりの関数を作った2
null:6//Vector3Dをnewしてforでまわすだけ。
Vector3Dを要素毎に加算すると異様に早い。
けど、早すぎてちょっと信じられない感じ。
いろいろ検証が必要。
add以外にもいろいろ試してみるといいかも。
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- favorite:4
- lines:117
- license : MIT License
- modified : 2009-01-05 14:57:37
これみてると、やっぱり多重配列で3D座標を持つのはきつそうですかね…
ish_xxxx
:
面白い。さすが。
3Doptimization面白い結果.ただVector.(Number)とVector.(Vector3D)で比較した方が良い気が.
nabe
:
Vector3Dの速度比較
forked from: Vector3Dは要素毎に加算する..
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- tag:


