てらこ23で発表したものの説明1
マトリックスを使って平行四辺形な変形
3点のポイントを用意して、その位置を元に変形。
だらだら長いソースになってしまったけど、
_draw
_getTransformMatrix
の部分が重要なんで、他は無視無視無視無視無視無視無視無視!!
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- license : MIT License
- modified : 2009-06-28 22:02:01
takaki8
:
BitmapData勉強マトリックスを使って平行四辺形な変形
berian
:
勉強になります


