// forked from psyark's ParallelLife // forked from psyark's forked from: convolution_life // /* 月刊 Web Designing vol.102 連載:エキソニモのVIEW-SOURCEより続きです。 オンライン板: http://exonemo.com/view-source/ psyarkへの質問 「“ゲ”で思いつくことはなんですか?」 ゲーム。特に思い入れのあるゲームを思いつくだけ挙げると: "Magic: the Gathering" カードゲームです。「フ」参照。 「デッキを組める≒自分の戦略で戦える」が、好きなゲームの条件です。 "カルドセプト", "ファントムダスト" カード+何か、もっと増えてほしい "カルネージハート", "パネキット" ロボットを組むのも好きです。 "カスタムロボ", "ガチャフォース" 小ロボットと子供の世界もなんか好き。 "罪と罰" リストで異質なのですが、テンポと世界観がお気に入りです。 "Perfect Dark Zero" 武器バランスが壊れてて、逆に楽しい。 ほかいっぱい その他の質問: http://wonderfl.net/user/ViewSource/codes */ package { import flash.display.*; import flash.filters.ConvolutionFilter; import flash.geom.ColorTransform; import flash.net.URLRequest; import flash.system.*; [SWF(width=465,height=465,frameRate=30,backgroundColor=0x333333)] public class ExonemoViewSource extends Sprite { public function ExonemoViewSource() { var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener("complete", function ():void { field.draw(loader); stage.addEventListener("enterFrame", function ():void { field.applyFilter(field, field.rect, field.rect.topLeft, step); field.paletteMap(field, field.rect, field.rect.topLeft, ruleR, ruleG, ruleB, null); }); }); var url:String = "http://assets.wonderfl.net/images/related_images/7/78/7816/781689d025292fefb69dda68d9df970e42bcf371"; loader.load(new URLRequest(url),new LoaderContext(true)); var field:BitmapData = new BitmapData(465,465, true, 0); var step:ConvolutionFilter = new ConvolutionFilter(3, 3, [1, 1, 1, 1, 9, 1, 1, 1, 1], 0xFF, 0); var ruleR:Array = [0, 0, 0, 0xFF0000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0xFF0000, 0xFF0000]; var ruleG:Array = [0, 0, 0, 0x00FF00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x00FF00, 0x00FF00]; var ruleB:Array = [0, 0, 0, 0x0000FF, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x0000FF, 0x0000FF]; addChild(new Bitmap(field)); } } } ゲ