- Forked from:
- coppieeee's 弾幕 - パーティクルの応用で弾幕
copyPixelsを使用(追記あり) - forked from: 弾幕 - パーティクルの応用で弾幕
draw→copyPixelsに変えてみました。
僕の環境では120fpsくらいで違いがでました。気のせいかもしれない
追記
弾を増やし,赤いテキストフィールドをクリックすれば描画メソッドを切り替えられるようにしました!
テキストフィールド内の文字列は現在のメソッドを表しています。
- forked:6
- favorite:18
- lines:157
- license : MIT License
- modified : 2009-06-23 21:48:07
Joker
:
弾幕
bitmapdatabitmapdata particles
SeeDa
:
Nice


