package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; public class MouseClick extends Sprite { public function MouseClick() { // ステージにクリック・イベントのハンドラを登録する stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); } private function onClick(e:MouseEvent):void { // 半径をランダムでセット var nR:int = Math.ceil(Math.random() * 20) + 10; // 色をランダムで選ぶ var color:int = Math.floor(Math.random() * 0xffffff); // 円のクラスのインスタンスを作る var oneCircle:MovieClip = new DrawCircle1(e.stageX, e.stageY, nR, color); // 円のインスタンスを表示リストに追加する addChild(oneCircle); } } } import flash.display.MovieClip; class DrawCircle1 extends MovieClip { public function DrawCircle1(nX:int, nY:int, nR:int, color:int) { // 線の太さを2, 色をcolorにセットする graphics.lineStyle(2, color); // nX, nYを中心とする半径nRの円を描く graphics.drawCircle(nX, nY, nR); } } クリックした場所に円を描く