- Forked from:
- nemu90kWw's BitmapData直描きにすれば残像付きでも超軽いよ
Arrows Flow Simulation
フォーク回数が20回までいってしまった
import net.hires.debug.Stats;
- forked:48
- favorite:81
- lines:132
- license : MIT License
- modified : 2009-05-18 22:31:30
hi i am a student learning flash. when i try to compile this code i get the error 1120: undefined variable timer (line 53) and all variables it is giving undefined error.
- by
resistor
- at 2009/08/16 10:59:20
Angelo
:
sipken
kyab
:
きれい
selflash
:
loop内のnew ColorTransformしている箇所は定数で定義して使い回せば当方の環境ではParticleの数1300まであげてもfpsは落ちませんでした。
kamip
:
bitmapdatabitmapdata
はやい・・
BitmapDataParticle矢印の群れだー
魚群れみたい
esukei
:
ずっと眺めてたい
bkzen
:
水族館っぽい
BitmapDataParticle深海魚の群れっぽい
mutast
:
かっこいい!!
tkinjo
:
かっこいい


