- Forked from:
- coppieeee's 弾幕 - パーティクルの応用で弾幕
パーティクルの応用で弾幕2 - 早くなったよ~
コードのリファクタリング & 最適化
Nicolasが最適化してくれました。
http://wonderfl.net/code/63f88f2189846bdc7275a01d5d228b1607344e51
BitmapData#draw() を BitmapData#coloyPixces() に変えるだけ!
めっちゃ早いよ!これ!
- forked:5
- favorite:15
- lines:123
- license : MIT License
- modified : 2009-06-24 00:37:15
かなり早くなった感がる
弾幕 数式


