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- umhr's Matrix3D.append()の動作確認。
Matrix3D.append()の動作確認。2
Matrix3D.append();
と同じ機能の関数を作ってみる。
各要素をrandomで値を入れて、appendする。
赤い四角がビルトイン関数の計算結果。
青い丸が同機能関数(mtrx3D)の計算結果。
10,0,22,87より前のプラグインバグがあったので、
ところどころ20倍している。
【参考】
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/geom/Matrix3D.html#append()
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- license : MIT License
- modified : 2009-07-25 16:22:12


