wonderfl - build flash online

Matrix3D.append()の動作確認。2

Matrix3D.append();
と同じ機能の関数を作ってみる。

各要素をrandomで値を入れて、appendする。

赤い四角がビルトイン関数の計算結果。
青い丸が同機能関数(mtrx3D)の計算結果。


10,0,22,87より前のプラグインバグがあったので、
ところどころ20倍している。

【参考】
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/geom/Matrix3D.html#append()

umhr umhr

    • forked:0
    • favorite:0
    • lines:287
    • license : MIT License
    • modified : 2009-07-25 16:22:12

add to favorites

Embed

Code Fullscreen

sectKeywords

ページの先頭へ戻る