TextFieldから文字の輪郭を取得して3Dにして砂の落下アニ・・以下省略
@author yooKo@serialField
* @version 1.5.0
* Let's Click!
* Papervision3DのPixcel3Dでまた遊んだ。
* どうぞご自由に画面をClickしてください。
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* TextFieldから文字の輪郭を取得して3D上にPixcel3Dで描画
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* ソースは荒れすぎてカオスな事になってます!!
* 途中から自分でも何書いてるか分かんなくなった・・
* 特にテキストの外枠の座標をとる為にifのネストしまくった
* 箇所は飯も食わずに6時間悩み続けた・・orz
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* 後半から変数名とかちょー適当になってます。
* やけくそで実装しました。「可読性?なにそれ」って感じになってます。 *
* 最適化もこれで精いっぱい 汗
* ifのネストは自分の頭脳ではもう無理です
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* 今後思いついたらちょくちょく最適化する~
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* クリックイベントが受け取れない!!!ちくしょー
* ローカルでは問題なかったのに・・
* 本当はクリックしたらこうなる予定 ↓
* ttp://selflash.jp/wonderfl/Text3DSandAnime
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* 修正:クリックイベントなおった。paqさんがforkしてくれたやつのまねした。 !flgのトグルはやらない方が
* いいんかも
* 砂のアニメーションを調整
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* 10/12 21:39 コードの最適化 253行 → 228行になった
* 228行 → 226行
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* 10/21 12:40 new Pixel3Dしまくってた箇所恥ずかしかったので修正。配列に突っ込んだ
- forked:7
- favorite:47
- lines:242
- license : MIT License
- modified : 2009-11-04 18:31:15
かっこいい レーザーみたい
- by
whaison
- at 2009/10/23 18:33:06
takaki8
:
BitmapDataPapervision3dparticlesTextFieldから文字の輪郭を取得して3D上にPixcel3Dで描画
kool
pv3d
ibu4gin
:
!!!
熱い


